Base
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Ogni classe eroica ottiene il proprio atlante, con le carte neutre raggruppate nello stesso percorso di navigazione.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cacciatore di demoni e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cavaliere della morte e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi druido e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cacciatore e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi mago e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi paladino e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi sacerdote e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi ladro e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi sciamano e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi stregone e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi guerriero e il loro supporto neutrale.
Carte neutre di supporto usate in ogni build.
Usa il modulo per cercare per nome, classe, rarità, tipo, espansione e costo mana.
I risultati restano paginati, ma il selettore del set mantiene il contesto di navigazione focalizzato sull'espansione che ti interessa.
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Magia
Infligge $3 danni a un nemico. Se muore, +3/+3 a un tuo servitore casuale.
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Magia
Evoca due Demoni 3/3. Se il tuo mazzo non ha servitori, attaccano il nemico con meno Salu…
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
[x]Furto Vitale. Grido di Battaglia: lancia uno Squarcio Temporale dal tuo mazzo per otte…
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
Favoloso. Grido di Battaglia: pesca Bwonsamdi (o fallo tornare in vita se è morto). Selez…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Grido di Battaglia: evoca un Forziere 0/8 sotto il controllo dell'avversario. È STRAPIENO…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Magia
Alla fine del tuo turno, evoca un Drago 3/5 con Provocazione. Dura 3 turni.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Quando questo servitore dovrebbe subire danni da una tua Magia da Natura, evoca invece un…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Furtività. Costa (1) in meno per ogni volta in cui l'eroe nemico ha subito danni in quest…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Grido di Battaglia: +3 Attacco al tuo eroe per questo turno, quello successivo e quello d…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Favoloso. Scegli: potenzia Zin-Azshari o Pozzo dell'Eternità. (L'altra carta viene distru…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Magia
Divide in due metà un servitore casuale nella tua mano.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Provocazione. Grido di Battaglia: se il tuo eroe ha Salute pari a 10 o inferiore, questo …
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Magia
Evoca un servitore casuale da 4 Mana. Spendi 4 Cadaveri per evocarne un altro. Ripudio: e…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Provocazione. Grido di Battaglia: ottiene +2/+2 per ogni servitore danneggiato.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Magia
Congela un servitore e quelli adiacenti. Distrugge quelli danneggiati.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Grido di Battaglia: ottiene +1 Salute per ogni turno che hai giocato in questa partita.@ …
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
+2 Danni Magici.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Favoloso. Assalto. Grido di Battaglia: portatemi il Martello del Gran Sovrano! Rantolo di…
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Magia
Pesca 2 carte. Costa (1) in meno per ogni servitore controllato dall'avversario.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Grido di Battaglia: se non hai carte nel tuo mazzo, distrugge le prime 5 carte del mazzo …
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Favoloso. Se controlli un altro Drago, le tue Magie Arcane costano (2) in meno.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Assalto. Grido di Battaglia: raddoppia l'attacco di questo servitore.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Provocazione. Grido di Battaglia: raddoppia la Salute di questo servitore.
Viaggio nel Tempo
Costo 5
Servitore
Riavvolgimento. Grido di Battaglia: ottieni 2 Magie casuali della tua classe.