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Ogni classe eroica ottiene il proprio atlante, con le carte neutre raggruppate nello stesso percorso di navigazione.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cacciatore di demoni e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cavaliere della morte e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi druido e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cacciatore e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi mago e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi paladino e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi sacerdote e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi ladro e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi sciamano e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi stregone e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi guerriero e il loro supporto neutrale.
Carte neutre di supporto usate in ogni build.
Usa il modulo per cercare per nome, classe, rarità, tipo, espansione e costo mana.
I risultati restano paginati, ma il selettore del set mantiene il contesto di navigazione focalizzato sull'espansione che ti interessa.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Dormiente per 5 turni. Assalto. Dopo che hai giocato una carta dell'espansione più recent…
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Furtività. +1 Danni Magici.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Riavvolgimento. Grido di Battaglia: ogni giocatore scarta una carta casuale.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Elusività. Grido di Battaglia: evoca due Paradossi Viventi 2/1 con Elusività.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Dormiente per 3 turni. Provocazione.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Quando ti si Spacca una carta, infligge 2 danni ai servitori nemici.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Carta collezionabile della libreria HearthForge.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
Rinvieni una Magia. Costa Salute invece di Mana.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
+4 Attacco al tuo eroe per questo turno. Se il tuo mazzo non ha servitori, +4 Attacco a o…
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
Infligge $5 danni a un servitore. Se sopravvive, pesca 2 carte.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
Infligge $3 danni a un nemico e $2 danni ad altri due nemici casuali.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
Pesca le ultime due carte del tuo mazzo.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
[x]Rinvieni 2 servitori. Se il tuo mazzo non ha servitori, riduce il costo di quelli nell…
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Favoloso. Grido di Battaglia: infligge 2 danni ai nemici. Se hai giocato Alleria o Verees…
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Grido di Battaglia: ottieni 3 Magie casuali dal passato. Quando le giochi tutte e 3, otti…
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Magia
Riavvolgimento. Evoca una Bestia casuale da 3 Mana. Attacca un nemico casuale.
Viaggio nel Tempo
Costo 3
Servitore
Rantolo di Morte: evoca un'Ombra 4/1 che attacca un servitore nemico casuale.
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
Assalto. Combo: Sovraccarica di (2) per ottenere Immune per questo turno e Furia del Vent…
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
Scudo Divino. Alla fine del tuo turno, +1/+1 ai servitori nella tua mano.
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Magia
Rinvieni due Magie Arcane dal passato. Costano (2) in meno.
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
Riavvolgimento. Grido di Battaglia: ogni giocatore equipaggia un'Arma casuale. +1/+1 alla…
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
Provocazione. Grido di Battaglia: guarda 3 carte. Indovina quale si trova nella mano dell…
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Servitore
Grido di Battaglia: imposta Attacco e Salute di ogni servitore nella tua mano al valore p…
Viaggio nel Tempo
Costo 4
Magia
Pesca 2 carte e scegline una. Ne riduce il costo di (2).