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Ogni classe eroica ottiene il proprio atlante, con le carte neutre raggruppate nello stesso percorso di navigazione.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cacciatore di demoni e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cavaliere della morte e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi druido e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi cacciatore e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi mago e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi paladino e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi sacerdote e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi ladro e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi sciamano e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi stregone e il loro supporto neutrale.
Esplora le carte che definiscono i mazzi guerriero e il loro supporto neutrale.
Carte neutre di supporto usate in ogni build.
Usa il modulo per cercare per nome, classe, rarità, tipo, espansione e costo mana.
I risultati restano paginati, ma il selettore del set mantiene il contesto di navigazione focalizzato sull'espansione che ti interessa.
La Città Perduta
Costo 9
Servitore
[x]Provocazione. Elusività. Rantolo di Morte: +3/+3 ai servitori nella tua mano e nel tuo…
La Città Perduta
Costo 10
Magia
Imposta la Salute del tuo eroe a 40.
La Città Perduta
Costo 11
Servitore
Carta collezionabile della libreria HearthForge.
Viaggio nel Tempo
Costo -
Magia
Infligge $1 danni a un servitore. +1 Attacco al tuo eroe per questo turno.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Servitore
Rantolo di Morte: evoca un servitore casuale da 2 Mana Dormiente per 2 turni.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Rinvieni un Drago dal passato con un Dono Oscuro.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Missione: riempi la tua mano, poi svuotala. Ricompensa: Tick e Tock.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Servitore
Finché resta nella tua mano, si trasforma in un servitore casuale nella mano dell'avversa…
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Servitore
Rantolo di Morte: ottieni un servitore Leggendario casuale. Ne riduce il costo di (1).
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
[x]+1/+1 ai tuoi servitori. Mette 2 Squarci Temporali nel tuo mazzo.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Evoca un servitore 0/4 con Provocazione. Se hai un Drago in mano, ne evoca un altro.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Rinvieni una copia di una carta nella mano dell'avversario.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Servitore
Il tuo Potere Eroe costa (0) se hai 3 o meno carte in mano.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Infligge $1 danni a un servitore. Se sopravvive, pesca una carta. Se muore, evoca un serv…
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Arma
Rantolo di Morte: ottieni un Demone casuale dal passato.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Infligge $2 danni a un tuo servitore per infliggere $4 danni a un servitore nemico casual…
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Fornisce Scudo Divino a un personaggio. +2 Salute ai servitori nella tua mano.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Magia
Rinvieni una carta dal tuo mazzo. Le altre vengono messe in fondo.
Viaggio nel Tempo
Costo 1
Servitore
[x]Ha +2 Danni Magici finché è danneggiata.
Viaggio nel Tempo
Costo 2
Servitore
Grido di Battaglia: Rinvieni 2 Bestie. Mettile in fondo al tuo mazzo con +5/+5.
Viaggio nel Tempo
Costo 2
Magia
All'inizio del tuo turno, ottieni un Cristallo di Mana temporaneo. Dura 3 turni.
Viaggio nel Tempo
Costo 2
Servitore
Rantolo di Morte: distrugge un servitore nemico casuale.
Viaggio nel Tempo
Costo 2
Servitore
Favoloso. Carica. Inizio Partita: scompare. Distruggi tutti i 4 Demoni di Argus per farlo…
Viaggio nel Tempo
Costo 2
Servitore
Grido di Battaglia: inverte l'ordine delle carte nel tuo mazzo.